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 E nada melhor do que celebrar mergulhando em jogos perfeitos pra essa **semaninha do capeta**.   E nada melhor do que celebrar mergulhando em jogos perfeitos pra essa **semaninha do capeta**.  
-De **mansões mal-assombradas** a **rituais ancestrais**, reunimos seis títulos que provam que o medo também tem seu espaço no mundo colorido da **Big N!**+De **mansões mal-assombradas** a **rituais ancestrais**, reunimos sete títulos que provam que o medo também tem seu espaço no mundo colorido da **Big N!**
  
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-title=Luigi’s Mansion+title=Luigi’s Mansion (GC)
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 Quem diria que o irmão mais medroso do Reino do Cogumelo acabaria se tornando um autêntico caçador de fantasmas? Quem diria que o irmão mais medroso do Reino do Cogumelo acabaria se tornando um autêntico caçador de fantasmas?
  
-**Luigi’s Mansion** (GameCube, 2001) nasceu como uma simples tech demo pra mostrar o poder do novo console da Nintendo, mas acabou virando um clássico cult.  +[[gamecube:luigi_s_mansion|Luigi’s Mansion]] (GameCube, 2001) nasceu como uma simples tech demo pra mostrar o poder do novo console da Nintendo, mas acabou virando um clássico cult.  
 Com sua **atmosfera gótica**, **sombras dinâmicas** e o icônico **Poltergust 3000**, Luigi conquistou fãs no mundo inteiro, e claro, temos ele devidamente **catalogado aqui na Wiki!** Com sua **atmosfera gótica**, **sombras dinâmicas** e o icônico **Poltergust 3000**, Luigi conquistou fãs no mundo inteiro, e claro, temos ele devidamente **catalogado aqui na Wiki!**
  
 O jogo combina **humor e sustos na medida certa**, com visuais que ainda impressionam. Uma aventura curtinha, perfeita pra jogar no clima do Halloween e rir (ou gritar) junto com o Luigi. O jogo combina **humor e sustos na medida certa**, com visuais que ainda impressionam. Uma aventura curtinha, perfeita pra jogar no clima do Halloween e rir (ou gritar) junto com o Luigi.
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 +Inclusive, nesta semana, no dia 30 de outubro, ele será lançado para o Nintendo Online (Somente para o Switch 2) — então, não perca! E mais: você pode conferir os materiais catalogados aqui na Wiki [[gamecube:luigi_s_mansion|Luigi’s Mansion]].
  
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-title=Eternal Darkness: Sanity’s Requiem+title=Eternal Darkness: Sanity’s Requiem (GC)
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 e depois simplesmente esqueceu que ele existia. Uma obra-prima amaldiçoada, tanto no tema quanto no destino. e depois simplesmente esqueceu que ele existia. Uma obra-prima amaldiçoada, tanto no tema quanto no destino.
  
-**Eternal DarknessSanitys Requiem** (2002) é o **Lovecraft que deu certo** nos videogames.  +[[gamecube:eternal_darkness_-_sanity_s_requiem|Eternal Darkness Sanity's Requiem]] (GameCube, 2002) é o **Lovecraft que deu certo** nos videogames.  
 O terror não vem de monstros pulando na tela, mas da sua própria cabeça. O famigerado **Sanity Meter**, patenteado pela própria Nintendo, distorcia a realidade: a tela virava, o som falhava, o volume da TV “mudava sozinho” e às vezes o jogo fingia **deletar seu save**.   O terror não vem de monstros pulando na tela, mas da sua própria cabeça. O famigerado **Sanity Meter**, patenteado pela própria Nintendo, distorcia a realidade: a tela virava, o som falhava, o volume da TV “mudava sozinho” e às vezes o jogo fingia **deletar seu save**.  
 Puro pavor psicológico! Puro pavor psicológico!
  
 Com jogabilidade ao estilo dos velhos **Resident Evil**, a história cruza séculos, impérios e bibliotecas amaldiçoadas, e a cada novo capítulo, sua sanidade vai pro brejo.   Com jogabilidade ao estilo dos velhos **Resident Evil**, a história cruza séculos, impérios e bibliotecas amaldiçoadas, e a cada novo capítulo, sua sanidade vai pro brejo.  
-Ah, e sim, temos ele completinho na Wiki pra você perder umas boas horas (e alguns parafusos).+Ah, e sim, temos ele completinho na Wiki pra você perder umas boas horas (e alguns parafusos) [[gamecube:eternal_darkness_-_sanity_s_requiem|Eternal Darkness - Sanity's Requiem]].
  
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-title=Shadow Man+title=Shadow Man (N64)
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 Imagina jogar um game inteiro nos anos 90 com **legendas oficiais em português** e ouvir um personagem falando sobre o “**cu do mundo**” no meio da história.   Imagina jogar um game inteiro nos anos 90 com **legendas oficiais em português** e ouvir um personagem falando sobre o “**cu do mundo**” no meio da história.  
 Pois é, isso aconteceu. Num console da Nintendo! Pois é, isso aconteceu. Num console da Nintendo!
-Lançado em 1999 pela gloriosa (e caótica) **Acclaim**, *Shadow Mantrouxe **vodu, necromancia e pura insanidade** pro Nintendo 64.  +Lançado em 1999 pela gloriosa (e caótica) **Acclaim**, [[n64:shadow_man|Shadow Man]] trouxe **vodu, necromancia e pura insanidade** pro Nintendo 64.  
 No papel de **Michael LeRoi**, um anti-herói mascarado, você viaja entre o mundo dos vivos e dos mortos, e nenhum dos dois é exatamente acolhedor. No papel de **Michael LeRoi**, um anti-herói mascarado, você viaja entre o mundo dos vivos e dos mortos, e nenhum dos dois é exatamente acolhedor.
  
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 E sim, ele é **patrimônio tombado da Wiki!**   E sim, ele é **patrimônio tombado da Wiki!**  
-Um dos raríssimos jogos traduzidos pela Gradiente, com manual completo, tudo guardadinho no nosso acervo.+Um dos raríssimos jogos traduzidos pela Gradiente, com manual completo, tudo guardadinho no nosso acervo [[n64:shadow_man|Shadow Man]].
  
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-title=Super Metroid+title=Super Metroid (SNES)
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 **COMPANHEIRO… esse aqui é TENSO!**   **COMPANHEIRO… esse aqui é TENSO!**  
 Imagina jogar sozinho, no escuro, com aquela musiquinha sinistra tocando enquanto o planeta inteiro parece querer te engolir.   Imagina jogar sozinho, no escuro, com aquela musiquinha sinistra tocando enquanto o planeta inteiro parece querer te engolir.  
-Você vai voltar a dormir de luz acesa por uns bons meses. Pois é, esse é **Super Metroid**.  +Você vai voltar a dormir de luz acesa por uns bons meses. Pois é, esse é [[snes:super_metroid|Super Metroid]].  
 E sim, foi a **Nintendo** que fez isso!   E sim, foi a **Nintendo** que fez isso!  
  
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 **E ACREDITE SE QUISER:**   **E ACREDITE SE QUISER:**  
 **TEMOS ELE COMPLETINHO!**   **TEMOS ELE COMPLETINHO!**  
-Você não leu errado — **COMPLETINHO NA WIKI**, com manual, scans e todos os detalhes pra você se deliciar no puro terror pixelado.  +Você não leu errado — **COMPLETINHO NA WIKI**, com manual, scans e todos os detalhes pra você se deliciar no puro terror pixelado [[snes:super_metroid|Super Metroid]].  
  
 **MU HA HA HA!**  **MU HA HA HA!** 
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-title=Castlevania 64+title=Castlevania 64 (N64)
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-Vamos ser sinceros: **nem todo Halloween é feito só de joias**.   
-Mas Castlevania 64 merece respeito e uma boa dose de paciência.   
-É o tipo de jogo que te irrita, mas te hipnotiza. E quando você cai da mesma ponte pela décima vez, entende o verdadeiro terror da Konami. 
 {{infobox> {{infobox>
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 +Vamos ser sinceros: **nem todo Halloween é feito só de joias**.  
 +Mas [[n64:castlevania|Castlevania]] merece respeito e uma boa dose de paciência.  
 +É o tipo de jogo que te irrita, mas te hipnotiza. E quando você cai da mesma ponte pela décima vez, entende o verdadeiro terror da Konami.
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 Em 1999, a empresa resolveu abrir o caixão e levar o castelo de Drácula pro mundo 3D.   Em 1999, a empresa resolveu abrir o caixão e levar o castelo de Drácula pro mundo 3D.  
 O resultado? Um **experimento corajoso**, com **climas góticos intensos**, **lobisomens à espreita**, **trilhas arrepiantes** e **câmeras que pareciam controladas por fantasmas**. O resultado? Um **experimento corajoso**, com **climas góticos intensos**, **lobisomens à espreita**, **trilhas arrepiantes** e **câmeras que pareciam controladas por fantasmas**.
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 Dois protagonistas, **Reinhardt Schneider** e **Carrie Fernandez**, finais múltiplos, relógio interno e eventos dinâmicos.   Dois protagonistas, **Reinhardt Schneider** e **Carrie Fernandez**, finais múltiplos, relógio interno e eventos dinâmicos.  
 **E o melhor (que o jogo, talvez): temos ele completinho aqui na Wiki!**   **E o melhor (que o jogo, talvez): temos ele completinho aqui na Wiki!**  
-Manual, scans, detalhes e curiosidades, tudo no capricho.+Manual, scans, detalhes e curiosidades, tudo no capricho [[n64:castlevania|Castlevania]]
  
 **Inovador?** Sim.   **Inovador?** Sim.  
 **Polido?** Nem tanto.   **Polido?** Nem tanto.  
 Mas o charme desajeitado é justamente o que o torna cult.   Mas o charme desajeitado é justamente o que o torna cult.  
-*Castlevania 64* é o tipo de jogo que você zera suando frio e depois pensa: “caramba, até que foi divertido sofrer.” +[[n64:castlevania|Castlevania]] é o tipo de jogo que você zera suando frio e depois pensa: “caramba, até que foi divertido sofrer.” 
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-title=Demon’s Crest+title=Demon’s Crest (SNES) 
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 E depois de tanto tropeço 3D, a gente volta ao topo com uma **obra-prima esquecida**. E depois de tanto tropeço 3D, a gente volta ao topo com uma **obra-prima esquecida**.
  
-{{infobox> +Do mesmo inferno que trouxe Ghosts ’n Goblins, nasce Demon’s Crest (SNES, 1994), o jogo que a Capcom fez com tanto carinho que quase ninguém percebeu na época.  
-image=jornal:dcmenu.jpg +
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-Do mesmo inferno que trouxe *Ghosts ’n Goblins*, nasce *Demon’s Crest(SNES, 1994), o jogo que a Capcom fez com tanto carinho que quase ninguém percebeu na época.  +
  
 Aqui, você controla **Firebrand**, o demônio alado que antes infernizava o Arthur, agora no papel de anti-herói em busca das lendárias **Crests**, joias demoníacas que concedem poder absoluto.   Aqui, você controla **Firebrand**, o demônio alado que antes infernizava o Arthur, agora no papel de anti-herói em busca das lendárias **Crests**, joias demoníacas que concedem poder absoluto.  
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 O jogo foi um fracasso comercial, mas hoje é **item de colecionador** e referência cult.   O jogo foi um fracasso comercial, mas hoje é **item de colecionador** e referência cult.  
 Se você nunca jogou, tá perdendo um dos tesouros mais sombrios e belos do SNES. Se você nunca jogou, tá perdendo um dos tesouros mais sombrios e belos do SNES.
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-title=Gargoyle’s Quest+title=Gargoyle’s Quest (GB)
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-Saindo dos 16 bits e indo pros bons e velhos **8 bits**, Gargoyle’s Quest mostra que o inferno também cabe na telinha do **Game Boy**!   
-Pouca gente lembra dele hoje, mas quem jogou sabe: é uma das **misturas mais ousadas** já feitas no portátil. 
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 +Saindo dos 16 bits e indo pros bons e velhos **8 bits**, Gargoyle’s Quest mostra que o inferno também cabe na telinha do **Game Boy**!  
 +Pouca gente lembra dele hoje, mas quem jogou sabe: é uma das **misturas mais ousadas** já feitas no portátil.
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 Antes de virar o chefão vermelho do inferno, **Firebrand** já botava medo em preto e branco.   Antes de virar o chefão vermelho do inferno, **Firebrand** já botava medo em preto e branco.  
 Lançado em 1990, o jogo misturava **RPG e plataforma** num formato inédito pra época.   Lançado em 1990, o jogo misturava **RPG e plataforma** num formato inédito pra época.  
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 O clima é sombrio, a música é sinistra e a dificuldade… ah, o selo Capcom de qualidade: você vai apanhar, mas vai amar cada segundo. O clima é sombrio, a música é sinistra e a dificuldade… ah, o selo Capcom de qualidade: você vai apanhar, mas vai amar cada segundo.
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   * **Ghouls ’n Ghosts (NES)** – Arthur, o cavaleiro mais azarado dos games, de cuequinha e pronto pra morrer de novo. Cruel, carismático e eternamente difícil.     * **Ghouls ’n Ghosts (NES)** – Arthur, o cavaleiro mais azarado dos games, de cuequinha e pronto pra morrer de novo. Cruel, carismático e eternamente difícil.  
-  * **Castlevania: Dracula X (SNES)** – Chicote, sangue e trilha sonora divina. Um dos capítulos mais estilosos (e dolorosos) da saga.  +  * [[snes:castlevania_-_dracula_x|Castlevania - Dracula X]] – Chicote, sangue e trilha sonora divina. Um dos capítulos mais estilosos (e dolorosos) da saga.  
   * **Friday the 13th (NES)** – Jason à solta, gráficos suspeitos e uma música que gruda na cabeça. É tosco, é confuso... e é ótimo.     * **Friday the 13th (NES)** – Jason à solta, gráficos suspeitos e uma música que gruda na cabeça. É tosco, é confuso... e é ótimo.  
   * **Splatterhouse: Wanpaku Graffiti (Famicom)** – Terror fofo! Múmias dançando, chefes fazendo moonwalk e humor nonsense em alta.     * **Splatterhouse: Wanpaku Graffiti (Famicom)** – Terror fofo! Múmias dançando, chefes fazendo moonwalk e humor nonsense em alta.  
   * **Alone in the Dark (GBA)** – Terror 3D no bolso. Limitado, mas sombrio e cheio de charme portátil.   * **Alone in the Dark (GBA)** – Terror 3D no bolso. Limitado, mas sombrio e cheio de charme portátil.
 +  * **Clock Tower (SNES)** – Horror psicológico em 16 bits. Você é uma garota indefesa fugindo de um assassino com uma tesoura gigante. Nada de armas, só tensão, passos ecoando e o medo de abrir a porta errada.
  
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