Diferenças
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| os_terrores_da_big_n [2025/10/27 12:09] – zekp | os_terrores_da_big_n [2025/10/27 14:24] (Atual) – zekp | ||
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| Linha 11: | Linha 11: | ||
| E nada melhor do que celebrar mergulhando em jogos perfeitos pra essa **semaninha do capeta**. | E nada melhor do que celebrar mergulhando em jogos perfeitos pra essa **semaninha do capeta**. | ||
| - | De **mansões mal-assombradas** a **rituais ancestrais**, | + | De **mansões mal-assombradas** a **rituais ancestrais**, |
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| Linha 33: | Linha 33: | ||
| O jogo combina **humor e sustos na medida certa**, com visuais que ainda impressionam. Uma aventura curtinha, perfeita pra jogar no clima do Halloween e rir (ou gritar) junto com o Luigi. | O jogo combina **humor e sustos na medida certa**, com visuais que ainda impressionam. Uma aventura curtinha, perfeita pra jogar no clima do Halloween e rir (ou gritar) junto com o Luigi. | ||
| - | Inclusive, nesta semana, no dia 30 de outubro, ele será lançado para o GameCube | + | Inclusive, nesta semana, no dia 30 de outubro, ele será lançado para o Nintendo |
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| Linha 70: | Linha 70: | ||
| Imagina jogar um game inteiro nos anos 90 com **legendas oficiais em português** e ouvir um personagem falando sobre o “**cu do mundo**” no meio da história. | Imagina jogar um game inteiro nos anos 90 com **legendas oficiais em português** e ouvir um personagem falando sobre o “**cu do mundo**” no meio da história. | ||
| Pois é, isso aconteceu. Num console da Nintendo! | Pois é, isso aconteceu. Num console da Nintendo! | ||
| - | Lançado em 1999 pela gloriosa (e caótica) **Acclaim**, | + | Lançado em 1999 pela gloriosa (e caótica) **Acclaim**, |
| No papel de **Michael LeRoi**, um anti-herói mascarado, você viaja entre o mundo dos vivos e dos mortos, e nenhum dos dois é exatamente acolhedor. | No papel de **Michael LeRoi**, um anti-herói mascarado, você viaja entre o mundo dos vivos e dos mortos, e nenhum dos dois é exatamente acolhedor. | ||
| Linha 155: | Linha 155: | ||
| E depois de tanto tropeço 3D, a gente volta ao topo com uma **obra-prima esquecida**. | E depois de tanto tropeço 3D, a gente volta ao topo com uma **obra-prima esquecida**. | ||
| - | Do mesmo inferno que trouxe | + | Do mesmo inferno que trouxe Ghosts ’n Goblins, nasce Demon’s Crest (SNES, 1994), o jogo que a Capcom fez com tanto carinho que quase ninguém percebeu na época. |
| Aqui, você controla **Firebrand**, | Aqui, você controla **Firebrand**, | ||
